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Dead Cells - Le jeu de société rogue lite

Dead Cells est à la base un jeu vidéo créé par Motion Twin, des Bordelais. Il mélange deux ingrédients : le roguelite et le metroidvania. Pour la partie roguelite, c'est l'exploration d'un donjon généré procéduralement dans lequel le personnage évolue en affrontant des monstres pour grimper en puissance afin de battre trois boss. On meurt souvent, mais à chaque fois ou presque, on débloque une nouvelle arme, un nouveau pouvoir ou une capacité spéciale qui va nous permettre d'aller plus loin la prochaine fois. C'est le fameux Die & Retry qui semble extrêmement punitif au départ mais qui en fait forme une boucle de gameplay très satisfaisante (pour peu que ça soit votre came). La partie metroidvania, c'est que le monde est divisé en plusieurs zones (les biomes) et qu'elles sont interconnectées, mais pour accéder à un nouveau biome, il faut battre un boss ou débloquer une capacité spéciale. Si bien qu'on s'appuie sur des raccourcis et des zones sec...

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