Signé Caleb Stokes, ce scénario de 64 pages pour Delta Green s’inscrit dans la suite du Kickstarter Labyrinth, et peut servir de point d’accès à l’une des organisations décrites dans ce supplément ou d’escarmouche dans un conflit déjà installé, au choix. (Cela modifie les réactions des adversaires, et les auteurs prennent le temps d’expliquer comment. J’aime ce souci du détail.)
De quoi est-il question ? En quelques heures, deux patients sont morts subitement d’un « rejet catastrophique » alors qu’ils venaient de subir des greffes. Ce n’est pas l’événement du siècle, mais une sympathisante dans l’un des hôpitaux concernés alerte Delta Green. Les personnages, sont expédiés sur place, sous la couverture d’une équipe d’enquêteurs mixte FBI/CDC.
Ah, il y a une bonne nouvelle : « sur place », c’est à Hawaï, au pays du soleil, du surf, des plages tropicales et de l’hospitalité. Mais c’est la seule. Une fois arrivés, les agents ne tardent pas à prendre la mesure d’une situation qui, par quelque bout qu’on la prenne, s’avère être merdique… et qui ne tarde pas à évoluer pour le pire.
Voyez-vous, ce scénario fait la part belle à des monstres beaucoup plus effrayants que les saletés du mythe de Cthulhu : les avocats. Toutes les parties impliquées dans la crise se retranchent derrière leurs conseils, et il ne s’agit pas de gentils cabinets de province, mais de grosses firmes spécialisées, peuplées de piranhas humains qui ne se soucient que des sommes qu’ils pourront soutirer à leurs clients ou extorquer à leurs adversaires. La justice ? La vérité ? Ne faites pas l’enfant, voyons !
Les personnages vont donc devoir essayer de résoudre une situation de crise cthulhienne, et assez moche par-dessus le marché, tout en évitant de se fourrer dans des complications légales qui pourraient leur coûter leur couverture, voire leur carrière. Qui vont-ils désigner comme bouc émissaire de la crise ? Les hôpitaux ? Le pourvoyeur d’organes à greffer ? Quelqu’un d’autre ? C’est assez jubilatoire à lire. À jouer, ça doit être horriblement stressant. Quant à la mise en scène, le texte la facilite en donnant un maximum d’outils, y compris deux pages de tableau de relations, mais elle exigera quand même un meneur de jeu affûté.
Sinon, comme d’habitude, c’est du Delta Green, donc réalisé avec un souci du détail impressionnant, une totale absence d’inhibition dans la présentation des horreurs du mythe de Cthulhu, le tout emballé dans un sens de l’humour grinçant à souhait. Ah si, il y a quand même une couille de shoggoth dans le potage et dans la chronologie, qui n’arrive pas à se décider entre juin et novembre. Juin semble plus logique vu l’ambiance et les touristes, mais c’est marqué « novembre » noir sur blanc dans les titres de la chronologie (alors que dans le texte juste en dessous, c’est juin). Il y a de fortes chances que quelqu’un à Arc Light s’en aperçoive et corrige le pdf, si ce n’est pas déjà fait.
Je commence à avoir plus de Delta Green que je ne pourrais en faire jouer en vingt ans, mais Rejection est quand même un ajout bienvenu à la gamme.
(Un scénario pour Delta Green disponible sur drivethrurpg.com en pdf uniquement – en attendant que tous les scénarios de Labyrinth soient sortis et recueillis en volume. Prix : 8,67 €)

Commentaires
Enregistrer un commentaire